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2019德玛西亚杯比赛规则官方正式发布

2019-12-18 15:02  来源:王者荣耀竞猜app

简介与用途

此份2019德玛西亚杯(以下简称“德杯”)的官方正式规则(以下简称"规则")适用于每支获得2019年参赛资格的队伍,包括队伍的主教练、管理人员、所有者、首发选手、替补选手、储备选手(统称为"队伍成员")和其他雇员。此规则仅适用于正式的德玛西亚杯比赛,不适用于其他竞赛、锦标赛或者是有组织的《英雄联盟》(简称"LOL"或者"游戏")活动。

此规则的设定只是为了确保德玛西亚杯比赛能建立系统的完整性,并保证队伍间能公平地较量。标准化的规则将有益于所有参与到《英雄联盟》职业比赛中的各个角色,包括队伍、选手以及管理者。

此规则不会限制选手竞技水平的发挥。选手与队伍约定的条款由每支队伍与选手自行决定。

队伍成员资格

为获得参与德玛西亚杯的参赛资格,每名选手必须满足以下条件:

1.1. 选手年龄

所有参加和德杯有关比赛的选手年龄需满足:LPL 注册选手需满足 LPL 参赛年龄,LDL注册选手需满足 LDL 参赛年龄。

1.2. 区域选手身份要求

1.2.1. 队伍结成 LPL/LDL 赛区,规定所有队伍在任何一场比赛中必须拥有 5 名首发选手及至少 1 名替补选手。如果 5 名首发选手里,有 2 名非 LPL/LDL 赛区选手,则替补选手中必须至少有 1 位 LPL/LDL 赛区选手。队伍可有最多 2 位非 LPL/LDL 赛区选手身份的选手在上场的五人名单内,亦即至少需要有 3 名符合 1.2.2 节定义的身份选手在上场五人名单内。LPL 队伍最多可以提交 3 名二队的选手进入大名单,同时比赛的首发 5 人至少有 2 名一队选手。

1.2.2. LPL/LDL 赛区选手身份 这是指具有中国国籍,持有大陆身份证的选手,或者根据跨区域流动选手获得身份的选手。

1.2.3. 自由选择权利 考虑到中国台湾、中国香港和中国澳门电子竞技环境和发展情況,LPL 官方将给予上述地区的新人选手自由选择权利,让他们决定首次注册于LPL赛区或者是PCS(Pacific League Championship Series)赛区。如果该新人首次注册于 LPL 赛区,则会获取 LPL 赛区选手身份;如果该新人首次注册于 PCS 赛区,则会 获取 PCS 赛区选手身份。

1.2.4. 跨区域流动选手 在 2016 年 8 月 1 日以前已经在 LPL 联赛正式名单上的非 LPL 赛区选手,在过去 72 个月中在中国大陆居住了 48 个月及以上(以他第一次参加 LPL、LSPL、LDL 或全球总决赛等的时间 开始计算),可以向 LPL 官方申请成为 LPL 赛区选手。审核被认可后,该选手将能获取 LPL 赛区选手身份。在 2016 年 8 月 1 日或以后才加入 LPL 联赛的非 LPL 赛区选手,则只能透过获取中国大陆公民身份才能成为 LPL 赛区选手,亦即不能单凭居住时长决定。通过申请的

选手身份转变会最快会在最近的转会期开始生效,具体时间 LPL 官方将会另行通知。

1.2.5. 单一身份规定 无论何时,一位选手不能同时拥有两个或以上的赛区选手身份,例如一名选手不能同时拥有 LPL 及 LCK 的赛区选手身份。

1.2.6. 首发选手 对于规则 1.2,如规则中所述,"首发选手"的定义是为任何游戏而设定的队伍首发阵容中五名选手中的一名。

1.2.7. 正式选手 所有在呈交上德杯官方的大名单上的选手,均被认为是正式选手;同时比赛的选手名单需要 2019 年 12 月 16 日 21:00 前提交并锁定。

1.2.8. 替补 在任何时间内,所有队伍需要至少一名,最多五名选手作为替补。

在任何时间点,队伍都不允许违反规则 1.2 中的规定进行换人。替补指当一方的首发选手因任何事故不能上场时,教练指示其替代首发选手,使比赛首发人数补成平衡的选手。该名选手必须被包括在战队提交给德杯官方的出场名单中。

1.3. 工作资格

各主教练和选手在想参加的任何德杯有关比赛时必须提交证明,以证明自己具有其赛区所属国家的合法居住权利(根据此地区法律),并且具有在中国工作的资格。

1.4. 非官方及其相关人员

队伍成员在德杯比赛期间的任何时候,都不可以是腾竞体育文化发展(上海)有限公司、腾讯(深圳)科技有限公司、Riot Games 股份有限公司及/或其母公司、子公司、相关人员、雇员、经纪人或者合约方。"相关人员"是指直接或间接被其他方共同控制的任何个人或实体,或有直接(例如所有权)或间接(例如合同安排)的经济利益。"控制"是任何直接或间接拥有指挥或令他人指挥政策或管理实体的权力,包括直接或间接选举、委派或授权董事、高级职员、经理人和受托管理方等实体的权力。

队伍所有权

2.1. 队伍所有权限制

2.1.1. "队伍唯一拥有者"条款

队伍所有者丶队伍管理人员及所有者的有关人员,不得直接或间接拥有或控制两支或以上 在 LPL 的队伍。他们也不能有直接(例如所有权)或间接(例如合同安排)拥有其他 LPL 队伍的经济利益,以及不能是 LPL 中多支英雄联盟队伍的雇员或合约方。队伍中的回购条款丶优先购买权或类似权益,都应视为用于执行队伍所有权限制的控制权益。

一支 LPL 队伍可以最多在 LDL 中拥有一支队伍。如果该 LDL 晋级到 LPL,则属于"队伍 唯一拥有者"规范的范围;如果该 LDL 队伍进入了晋级赛,并与其属于同一单位或法人的 LPL 队伍对阵,则也属于"队伍唯一拥有者"规范的范围。在这个情况下,需要有一支队伍立刻转让其所有权。如果所有权没有被转让,LPL 官方有权剥夺其作为所有者的权利,而在国内 LPL 和国际赛事上,可能会导致两只队伍均被禁止参与。任何确凿的证据,均可以作为进一步惩罚的依据。此外,队伍所有者丶队伍管理人员及所有者的有关人员,亦不得在同一联赛中直接或间接 拥有或控制多于一支或以上的队伍,并且不得直接或间接拥有或控制多于一支在任一职业 电竞联赛的队伍。需要说明的是,北美英雄联盟冠军联赛丶欧洲英雄联盟冠军联赛丶 Garena 超级联赛/英雄联盟大师联赛丶英雄联盟韩国联赛丶中国英雄联盟职业联赛及代表 地区最高组别的任何其他联赛(即有资格直接晋级英雄联盟全球总决赛),都视为职业电竞联赛。

2.1.2. "队伍唯一拥有者"的具体诠释如下:

2.1.2.1. 公司名称:LPL 队伍必须所属独立的公司单位,不得出现一个公司旗下管理多支 LPL 队伍的行为。

2.1.2.2. 队伍名称及队伍标志:LPL 队伍的名称与标志都必须有自己的独立性,不可出现同名或者有子属队伍的名称或标志的概念。并且队伍的标志需要符合LPL官方的要求。LPL官方对此有最终裁决权。

2.1.2.3. 法人/股东:每支 LPL 队伍必须有独立的法人/股东,不可出现多支队伍有同属法 人/股东之情况。

2.1.2.4. 教练/领队:每个 LPL 队伍必须有独立的教练/领队(只为该队伍效力),不得出现 一个教练/领队身兼多支队伍职务的行为。

2.1.2.5. 队伍基地:每个 LPL 队伍必须拥有独立的队伍基地,不得出现多支队伍有同属队 伍基地的行为。

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2.1.2.6. 转会规则:每个 LPL 队伍必须遵循 LPL 官方转会制度,不得私自内部调配转换 队伍的行为。

LPL 官方有权对队伍所有权丶多支队伍限制等可能对 LPL 竞技公平性造成不良影响的相关问题和关系,作出最终且有约束力的决定。如果发现申请拥有 LPL 所有权的任何人并不秉承 LPL 要求的职业精神行事,则 LPL 官方可予以拒绝。申请加入 LPL 的人员必须满足品格和德行的最高标准。违反此规则或试图违背这些规则及精神的候选人,即使未正式签约制定的规则,也可以被拒绝加入 LPL。队伍所有者同意他不会质疑英雄联盟与此有关的任何最终决定。

3 . 阵容规则

3.1. 术语释义

3.1.1. 游戏 使用召唤师峡谷地图进行的一局游戏,直到通过下列方式之一产生获胜方,以第一个发生的为准:(a) 完成最终目标(摧毁水晶枢纽),(b)队伍投降,(c) 队伍被剥夺资格,(d) 判罚获胜。

3.2.2. 比赛 一系列的游戏,直到一支队伍的取胜局数占了总局数中的大部分(例如,在三局游戏中赢得两局胜利,也就是 Bo3;在五局游戏中赢得三局胜利,也就是 Bo5)。

3.2. 名单要求

在整个德杯期间,每支队伍都必须始终有一名经理("GM")丶一名主教练丶在首发阵容中的五名选手("首发选手")和至少一名替补选手("替补选手")。首发选手和替补选手共同组成"上场名单"。任何个人不得同时担任两个或两个以上的上述角色。所有正式选手与其效力的队伍之间必须有书面合同。一名正式选手只允许为其签约的队伍效力。一名选手不得同时为一个以上的组织效力,因此不得列于多支队伍的名单中。当某支队伍的大名单只有六名选手时,则只允许有两名非 LPL/LDL 赛区选手。

3.3. 教练

各队伍最多可以注册 2 名教练,2 名教练可以在每场进行轮替。在比赛开始之前,各队伍需要向官方指定 1 位上场教练,超过规定时间不能更改。教练只能代表一个组织。教练不能以任何名义成为不同组织的 LPL 队伍的雇员。每一场比赛各队伍都必须要有 1 位教练上场。教练不可以是半职业队伍中的先发队员、替补队员或者正式名单当中的一员,也不可以是职业队伍或者半职业队伍的所有者或队伍经理。

3.4. 正式名单

比赛开始前,各队伍必须在德杯官方指定的时间内向德杯提交其正式名单,包括首发选手、替补选手和上场教练。只有在紧急情况下,俱乐部才可以在提交上场名单后对其作出修改。在这个情况下,俱乐部必须在可行的情况下尽快通知德杯官方,并提出对于紧急情况的证据。德杯官方有权在事后验证情况,包括但不限于带声称受伤的选手去指定医生处检查,战队应该积极配合。德杯官方拥有认定该情况是否为紧急状况的最终裁定权。如果申请提交过晚,德杯官方无法对前往德杯比赛的新选手作出合理安排,德杯官方可以自行裁定由此队伍对此选手参赛的额外成本负责,而不必考虑与此相违背的任何其他规则。德杯官方有权根据涉及选手的资格和此类申请的规则批准或否决此申请。如遇紧急情况,队伍可以在此截止日期后增加一名替补。但是,增加的这名替补选手必须满足以下所有条件:(i) 必须优先是本俱乐部没有上报德杯名单的正式选手;(ii) 必须不在任何其他职业队伍的名单中。(iii) 必须取得进入职业队伍名单的资格。

3.5. 首发选边提交

在德杯赛程内,小组赛优先选边权通过抛硬币以及平均分配选边权的原则决定(即:若一支队伍通过抛硬币已经获得了 2 场比赛的选边权,那么另外 2 场将不再拥有选边权,以确保每支队伍都有两场比赛有选边权);八强赛将由以一号种子身份晋级的队伍拥有优先选边权,半决赛的优先选边权将在本大区(A、B 组为一大区,C、D 组为一大区)八强赛结束当天抛硬币决定,决赛和季军赛的优先选边权将在半决赛结束当天抛硬币决定,拥有优先选边权的队伍选边结果与首发同时提交,没

有优先选边权的队伍仅需要提交首发。

小组赛期间队伍需要在本队比赛日的前一天将比赛日的所有场次的选边及第一场比赛的首发进行提交,提交或对第一场比赛首发名单进行更改申请的提交时间,不得迟于官方规定的提交时间,即不得迟于比赛前一日晚上十点(10pm)(举例:十二月二十一日的比赛的上场名单需要在十二月二十日的晚上十点或之前提供);

淘汰赛期间有优先选边权的队伍队伍需要在本队比赛日的前一天将 BO5 第一场的选边及首发进行提交,没有优先选边权的队伍需要在本队比赛日的前一天将BO5第一场的首发进行提交,提交或对第一场比赛首发名单进行更改申请的提交时间,不得迟于官方规定的提交时间,即不得迟于比赛前一日晚上十点(10pm),对于比赛结束时间超过 21:00 的队伍,名单提交可以比赛结束起延后一个小时提交。如比赛在下午 9 点前结束,需按规则准时提交。若比赛在 10 点结束,则名单提交截至为 11 点。如逾时未收到任何阵容更改的请求,则默认首发阵容与之前的一场比赛相同以及选边默认是蓝色方。如果遇上紧急情况需要在规定时间以后在大名单内更换首发阵容,战队需要及时告知官方,并且提交充份的证明,官方将根据证明判定是否属于紧急情况,并亦有权检查战队提供的证明是否属实,例如带声称受伤的选手到官方指定的医生检查。如判定不属于紧急情况,则比赛将默认先负一个小场后可以更换阵容。

3.6. 替换

小组赛中,队伍可以在一场比赛后替换选手及教练。队伍必须在本队本局比赛结束后赛程表中的本队下一场比赛的前一场比赛水晶爆炸五分钟内,立即通知一名德杯裁判,并获得换人许可。例如,如果队伍的比赛在第 1、3、6、9 局,打完第 1 局后希望替换下一场的选手或教练,队伍必须在第 2 局比赛的水晶爆炸后五分钟内通知德杯裁判,并获得换人许可。德杯裁判会在收到双方结果后统一同步给双方战队。

淘汰赛中,队伍可以在一场比赛后替换选手及教练。队伍必须在上一局比赛后,即水晶枢纽爆炸 5 分钟内立即通知一名德杯裁判,并获得换人许可。例如,如果队伍希望替换第 2 局比赛的选手或教练,队伍必须在第 1 局比赛后的不迟于 5 分钟通知德杯裁判,并获得换人许可。

队伍的小组赛名单中允许存在十名(包括五名首发选手和一至五名替补选手)有资格的选手,禁止任何例外情况,这十名选手将在 2019 年 12 月 16 日 21:00 后不可更改。如遇不可抗力,须提交官方审核。

如遇特殊情况则 LPL 官方有权作出最终判定。

3.7. 队伍标签及选手名称

队伍可在比赛服务器中的选手召唤师名称前加 2-3 个字符作为标签。标签只允许包含大写字母以及数字 0-9。

召唤师名称可以使用大小写字母、数字 0-9 以及下划线,单词之间只可以使用一个空格。包括空格在内,召唤师名称不得超过 12 个字符,并且只能够使用英文字符。

队伍名称、召唤师名称以及标签当中不允许出现额外的特殊字符。召唤师名称以及队伍名称不可含有:低俗及色情内容;与英雄联盟当中英雄相关或者其他相似的角色名称;其他可能导致误解的内容。

所有的队伍标签、队伍名称以及召唤师名称在使用前必须得到德杯官方的许可。只有某些特殊的情况下,名称才可以进行更改,但在德杯中使用之前必须得到赛事官方的许可。在队伍标签或者召唤师名称出现重复的情况下,德杯官方保留要求任何队伍更改队伍标签或者要求任何选手更改其召唤师名称的权利。

4.选手设备

4.1.德杯提供的设备

以下类别的设备将由德杯官方提供,供德杯选手在所有官方德杯比赛中专门使用。设备包括:

4.1.1. 个人电脑与显示器

4.1.2. 头戴式耳机丶及/或入耳式耳机丶及/或麦克风

4.1.3. 桌椅

在德杯选手的要求下,德杯官方将提供以下类别的设备,供其在所有的德杯比赛中使用。设备包括:

4.1.4. 备用电脑键盘

4.1.5. 备用电脑鼠标及数据线收纳器

4.1.6. 备用鼠标垫

所有德杯提供的设备将由德杯自行选定。如果选手自带外设出现问题无法比赛,则必须使用官方提供的设备进行比赛。

4.2. 选手或战队拥有的设备

选手可以提供以下类别的设备进入比赛区域,并且在正式的德杯比赛期间使用这些设备,无论设备是属于选手个人还是其所在队伍。设备包括:

4.2.1. 电脑键盘

4.2.2. 电脑鼠标及数据线收纳器

4.2.3. 鼠标垫

在比赛区域内,选手不得携带非德杯提供的任何头戴式耳机丶入耳式耳机以及/或者麦克风。所有选手以及队伍所有的设备必须事先提交到德杯官方以获得许可,现场裁判有权检查选手设备。未获得许可的设备,或者德杯官方怀疑会提供不公平的竞技优势的设备将会被禁止使用,选手必须使用德杯所提供的设备。

出于赛事保密丶安全或者运作效率及效力等方面的原因,德杯官方可以自行决定不接受某一设备的使用,并且会不定期检查选手设备。

选手及队伍所拥有的丶任何具有或者显示英雄联盟竞争对手产品与品牌的名称丶相似物和标识的硬件与设备都不允许带入比赛领域。

4.3. 设备的更换

如果德杯官方在任何时刻怀疑出现了设备或技术问题,选手或德杯官方可以要求对此情况进行技术检查。如果需要,将会有一名德杯的技术人员对故障进行判断和排查。技术人员可以根据自己的判断要求德杯官方订购任何设备的替代品。更换任何设备的决定将完全由德杯官方自行判断。如果选手希望使用个人设备,其设备必须使用获得德杯官方许可,否则,德杯官方将为其提供德杯指定备用设备。

4.4. 选手与教练服装

在整个德杯比赛期间丶赛前及赛后德杯进行的采访当中,选手必须穿着经官方审核的正式队服。如果队伍没有此方面的要求,在整个德杯赛事或出席活动期间,选手必须穿着长裤和不露趾的鞋子,并且上身服装上要有明显的战队品牌标志。所有的首发选手在比赛期间必须全程身着比赛服。比赛服包括内衫丶运动服丶外套和长裤。为避免疑义,短裤、秋裤和睡裤等均会被视作不合时宜的穿着。比赛期间所穿着的外套和所有其他服装都受到下文章节 10 中规定的限制,并且会受到德杯官方的检查和裁定。

4.4.1. 选手服装

4.4.4.1. 需遵循规则的选手定义为所有在当前德杯选手大名单中的选手。

4.4.1.2. 在 LPL 或代表 LPL 联盟场合中,选手必须在活动期间全程(从走下到达场馆的交通工具起,至登上离开场馆的交通工具为止)按规定穿着队服。针对违反规定的队员,联盟将根据 LPL 惩罚细则中队服违规处罚规定进行罚款、禁赛、拒绝其进入场馆和继续参加比赛的处罚。LPL 或代表 LPL 联盟场合的定义为:LPL、德玛西亚杯、季中邀请赛、洲际对抗赛、全球总决赛及全明星赛等所有由腾竞体育或 Riot Games 举办的赛事,及所有其他以 LPL 队伍为单位或名义参加的第三方赛事(包括但不限于赛前采访与调试、比赛期间、赛后采访和粉丝互动等所有与官方相关的任何活动)以及官方

指定的采访、典礼、发布会、节目录制、酒会等其他活动。俱乐部有义务配合LPL官方的服饰检查,拒绝配合将会导致惩罚。

4.4.1.3. 在非代表联盟场合中,选手穿着必须符合以下要求:

4.4.1.3.1.俱乐部自有宣传和广告素材中,所用的英雄联盟分部选手若穿着LPL队服,不允许遮盖 LPL 以及官方指定品牌方商标、不能穿着或展示官方队服合作品牌的竞争品牌产品。自有宣传包括但不限于发布推广视频、俱乐部微博微信公众号及俱乐部抖音官方号等社交媒体账号发帖或转帖、线下活动等。

4.4.1.3.2. 在选手任何的个人行为中(包括个人商业合作的宣传行为和广告素材),若涉及官方指定品牌商的竞争品牌的服饰、服饰配件以及鞋品类,选手不可使用俱乐部英雄联盟分部正在使用的队标或穿着英雄联盟分部队服,也不可以以其他任何方式说明该选手的 LPL 选手及俱乐部队员身份(例如微博实名认证为俱乐部成员或 以俱乐部选手身份进行直播),或以任何直接或间接形式引导公众联想到 LPL 或 代表 LPL 联盟场合。

4.4.1.4 对于 LDL 独立队伍,在整个德杯比赛期间丶赛前及赛后德杯进行的采访当中,选手必须穿着经过官方审核的正式队服(包括上衣和长裤,若无队服长裤,需要穿着统一的深色无LOGO长裤)。

4.4.2. 教练服装

4.4.2.1. 在规则 4.4.1.2.所述的活动期间全程,除非 LPL 官方特别要求,教练必须穿着不带明显品牌标志的商务休闲装。商务休闲装需要至少包括:有领衬衫、西装长裤和西装皮鞋。教练不能穿着官方队服合作品牌的竞争品牌产品。教练的服装应体现专业性,不应浮夸。若 LPL 官方要求教练穿着赞助商赞助的产品时,教练应当遵守联盟要求。

4.4.2.2.. 俱乐部自有宣传和广告素材中,教练若穿着队服,则不允许遮盖 LPL 以及官方指定品牌方商标、不能穿著或展示官方队服合作品牌的竞争品牌产品。自有宣传包括但不限于发布推广视频、俱乐部微博微信发帖或转帖、线下活动等。

4.4.2.3. 在教练任何的个人行为中(包括个人商业合作的宣传行为和广告素材),若涉及官方指定品牌商的竞争品牌的服饰、服饰配件以及鞋品类,教练不可使用俱乐部英雄联盟分部正在使用的队标或穿着英雄联盟分部队服,或以其他任何方式说明该教练的LPL教练及俱乐部成员身份,或以任何直接或间接形式引导公众联想到 LPL 或代表 LPL 联盟场合。

4.4.3. 工作人员服装

4.4.3.1. 在规则 4.4.1.2. 所述的活动期间全程,需要进入官方比赛直播画面的俱乐部工作人员(包括但不限于领队、翻译、选管等)不能穿着官方队服合作品牌的竞争品牌产品(不包括 LDL 独立俱乐部)。

4.4.3.2. 在规则 4.4.1.2. 所述的活动期间全程,除 4.4.3.1. 规定的人员外场馆内不得有超过 3 名俱乐部工作人员穿着官方队服合作品牌的竞争品牌的同款上装(包括内衫和外套),同款的定义包括同一设计不同颜色。

4.4.3.3. 在规则 4.4.1.2. 所述的活动期间全程,俱乐部工作人员不得有组织地穿着官方队服合作品牌的竞争品牌服饰,官方对该行为的定义拥有最终解释权。

4.4.4. 队伍成员的服装不能包括以下特徵,LPL 随时保留禁止会引起歧义或冒犯他人服装的权力,包括:

4.4.4.1. 含有对任何产品、服务以及言论所作出的虚假的、未被证实的或者无根据的言论,LPL 将 以唯一且绝对的自由裁量权,认为其缺乏道德。

4.4.4.2. 为任何非 OTC 药品、烟草产品、枪械、手枪或弹药所做的广告。

4.4.4.3. 含有任何在LPL区域被认定为非法活动的组成或相关内容。包括但不限于煽动、协助或者宣传赌博和博彩行为的彩票或企业、相关服务或产品。

4.4.4.4. 含有任何诽谤的、淫秽的、亵渎宗教的、粗俗的、令人厌恶的或带有攻击性的内容,或者 是形容描述任何身体内在机能或内部因素导致的症状,或是涉及到不被公众认为是可接受 话题的事项。

4.4.4.5. 为任何色情网站或色情产品做广告。

4.4.4.6. 包含任何商标、受版权保护的内容或者在没有得到所有者同意前便使用的其他着作权内容,或者会令 LPL 及其附属机构造成任何侵权、滥用以及其他形式不正当竞争的内容。

4.4.4.7. 诽谤或者中伤任何其他队伍、选手或任何其他个人、实体及产品。对于没有遵循上述服装规则的队伍成员,LPL 保留拒绝其进入场馆或者继续参加比赛的权力。

4.5. 电脑程序及使用

选手们不允许在计算机(包括选手休息室内的计算机)上安装自己的程序,只能使用德杯提供的程序。如果选手希望在选手休息室的计算机中安装程序,其必须首先询问德杯官方人员。

4.5.1. 语音聊天 选手只能通过德杯提供的头戴式耳机所使用的内部系统进行语音聊天。不允许使用第三方语音聊天软件(如 Skype, YY 等),除非德杯官方根据特殊情况决定更改语音聊天方式。德杯官方将会自主决定是否监听队伍的语音聊天。

4.5.2. 社交媒体与交流 禁止使用德杯的计算机在社交媒体或者交流站点上浏览丶发言,包括但不限于微博丶微信丶贴吧丶 Facebook 丶 Twitter 丶在线论坛/留言板以及电子邮件等。

4.5.3. 非必要设备 无论出于任何原因,都禁止在德杯的计算机上连接非必要的设备,例如手机丶闪存盘或 MP3 播放器等。

4.6. 客户端账号

德杯将会为选手提供比赛服务器的账号。选手需要把账号按照自己的偏好进行设置。账号的召唤师名称须在德杯批准后方能为选手在官方比赛使用。

4.7. 音频控制

选手须保持音量高于最低设置,这将会清楚地标在控制器上。如果德杯官方自行判断认为音量太低,则其可以要求选手调高音量。

头戴式耳机必须直接佩戴在选手的耳部,并且在比赛进行过程中保持位置不变。选手不得通过任何手段在耳机和耳朵之间放置任何物品,包括帽子丶围巾或者其他服饰来妨碍头戴式耳机的位置。

4.8. 设备干预

一场比赛开始后,选手不可以接触或操作队友所拥有或被提供的设备,即使是比赛暂停期间。如果有选手的设备需要帮助,应求助于德杯官方。

场馆、比赛区域布局和日程安排

5.1. 场馆通道

除非事先得到德杯官方的许可,否则场馆内通往德杯正式比赛限定区域的队伍通道只限队伍成员使用。出席德杯比赛的许可将完全由德杯官方自行裁定。

5.2. 比赛区域

“比赛区域”意为比赛中所用电脑周围的邻近区域。在比赛进行期间,队伍成员中只有首发选手可以出现在比赛区域内。

5.2.1. 队伍经理 队伍经理可以在比赛准备阶段出现在比赛区域,但是必须在选择/禁用阶段开始前离开,在比赛结束之前不得再返回。

5.2.2. 无线设备 无线设备,包括移动电话和平板电脑,不得带入比赛区域。

5.2.3. 饮食限制 比赛区域内不允许出现食物。在比赛区域内,饮料必须盛装在无商标的容器内。

5.2.4. 队伍教练在游戏选择/禁用阶段开始时,台上只有当场参赛选手以及一位教练在比赛区域中,且不允许附带翻译。

5.3. 选手休息室

选手休息室中有德杯指定的训练用电脑,专供选手在正式比赛开始前练习之用。选手休息室仅为队伍成员保留,由德杯官方自行决定进入的许可。

5.4. 队伍公共休息区域

队伍公共休息区域是场馆内由德杯官方定义的区域,目的是为了将选手进行放松和社交的区域与比赛区域相隔离。除非得到德杯官方的明确许可,否则这些区域仅限队伍成员进入。

赛事结构

6.1. 赛制

比赛将分为两周举行,第一周为小组赛,第二周为淘汰赛。

小组赛:

所有队伍根据 2019 年夏季赛排名顺序(4 支 LDL 队伍排在所有 LPL 队伍 的最后)分到 5 个种子池(1-4 名为一个种子池,以此类推);

每一组分别从 5 个种子池抽取一支队伍,共分为 4 个小组;

赛制为组内单循环,比赛形式为 BO1。每个小组排名前 2 的队伍将晋级淘汰赛。

淘汰赛:

单败淘汰赛。八强赛、半决赛、季军赛与决赛比赛形式均为 BO5。

6.2. 日程安排

6.2.1. 小组赛:2019 年 12 月 21 日-22 日

两组在杭州进行比赛,另外两组在苏州。每天杭州和苏州都会各完成一组的单循环赛事,两地在同一天同时开赛,小组赛共进行两天。

6.2.2. 淘汰赛:2019 年 12 月 26 日-29 日

淘汰赛将在重庆举行。

第一天:八强赛两场比赛

第二天:八强赛两场比赛

第三天:四强赛两场比赛

第四天:季军赛及冠军赛

6.2.3. 小组赛决胜原则

6.2.3.1. 如果在小组赛结束时有两个队伍打平(即积分相同),将根据队伍的胜负关系进行排名,对战记录为胜者的一方将被认为排名更高。

6.2.3.2. 如果出现三队或以上队伍打平的情况时:

a) 我们将先比较互相的胜负关系,相互对战记录中胜场较多的队伍将获得更高名次(如三支队伍互相交战记录分别为 2-0,1-1,0-2,则分别为 1,2,3 名);

b) 若相互对战记录也相同,则将根据队伍小组赛中所有获胜场次的平均用时(计算方式=获胜场次总用时/获胜场次,精确到秒)进行排名,平均用时越短的排名越高。但若以平均用时最短的队伍为标准,其他队伍与其平均用时相差在 150 秒以内,则这些队伍需要进行加赛,其余的队伍则视为排名在这 些队伍之后。

c) 若以平均用时最短的队伍为标准,其他队伍与其平均用时相差在 150 秒以内,则将进行加赛:

两队相同,则直接根据胜负关系决定排名;

三队加赛,三队中平均用时最长的两支队伍进行一场加赛(比赛一),败者会被视为决胜中最低排名,胜者会与剩下的一支队伍进行加赛(比赛二),败者会被视为决胜中的第二名,胜者为第一名。上述比赛中平均用时较短的队伍有优先选边权,平均用时相同则抛硬币决定优先选边权。若出现平均用时一样则抽签决定比赛顺序;

iii. 四队加赛,以平均用时进行排序先进行分组淘汰,第四名打第一名(比赛一),第三名打第二名(比赛二),比赛一胜者打比赛二胜者(比赛三),比赛三的胜者被视为决胜中的第一名,比赛三的败者被视为决胜中的第二名。上述比赛中平均用时较短的队伍有优先选边权,平均用时相同则抛硬币决定优先选边权。若出现平均用时一样则抽签决定比赛顺序;

五队加赛,以平均用时进行排序,第五名打第四名(比赛一),比赛一的胜者与剩下三支队伍根据四队加赛的逻辑进行加赛。上述比赛中平均用时较短的队伍有优先选边权,平均用时相同则抛硬币决定优先选边权。若出现平均用时一样则抽签决定比赛顺序。

比赛进程

7.1. 赛程修改

德杯有权决定是否重新安排某一天的赛程丶调整德杯比赛日日期或以其他方式修改比赛赛程。如果德杯修改了赛程,德杯主办方将会尽快通知所有队伍。

7.2. 抵达演播室

参加德杯比赛的队伍正式名单当中的成员必须在德杯官方规定的时间之前抵达演播室。

7.3. 裁判

7.3.1. 裁判职责 裁判是德杯的官方人员,负责判断发生在赛前丶赛中以及紧跟赛后发生的比赛相关问题丶疑问和情况。他们监管的方面包括但不限于:

7.3.1.1. 赛前检查队伍阵容。

7.3.1.2. 检查并监督选手的设备和比赛区域。

7.3.1.3. 宣布比赛开始。

7.3.1.4. 指挥比赛中的暂停/继续。

7.3.1.5. 对于赛中违反规则的行为进行处罚。

7.3.1.6. 确认比赛结束以及比赛结果。

7.3.2. 裁判举止自始至终,裁判的行为都应当具有专业性,并且应该以公正的方式进行裁决。且不得对任何选手丶队伍丶队伍经理丶教练丶所有者以及其他个人展示出喜爱或偏见。

7.3.3. 最终裁决如果裁判作出错误裁决,则裁决结果可以变更。德杯官方可在比赛时或比赛后自行对裁决进行评估,以判断是否采取了能够做出公平裁决的正当程序。如果没有采取正当的程序,德杯官方保留撤销裁判裁决的权力。德杯官方会始终保留德杯比赛期间所有裁决的最终决定权。

7.3.4. 赌博禁令所有关于英雄联盟的禁赌规则,裁判将受到关于禁赌全部约束。

7.4. 比赛版本与比赛服务器

2019 德杯西安站将在线下服务器进行,游戏版本 9.23。

线上服务器中可用时间不超过 1 周的英雄将被自动禁用。正在进行重做的英雄将由德杯官方自行判断是否可用。

7.4.1. 示例:英雄 A 在 2019 年 12 月 21 日发布,则英雄 A 在 2019 年 12 月 28日即可用于所有德杯比赛。

7.5. 赛前准备

7.5.1. 比赛帐号比赛服在比赛期间所有英雄免费使用,并且可进入商城购买任意道具,自动刷新点券和金币,每角色只刷新 1 次。

7.5.2. 准备时间在赛前,选手将会有规定的一段准备时间,以确保他们完全就绪。德杯官方将准备时间以及时长作为比赛赛程的一部分告知队伍和选手。德杯官方随时可能会更改赛程。选手进入比赛区域后就被认为准备时间开始,在没有得到现场德杯裁判的许可以及另外一名德杯工作人员陪同的情况下,选手不得离开。准备包括以下内容:

7.5.2.1. 确认德杯所提供设备的质量。

7.5.2.2. 连接设备并进行调试。

7.5.2.3. 确认语音聊天系统功能正常。

7.5.2.4. 配置符文与天赋。

7.5.2.5. 调整游戏内的设置。

7.5.2.6. 进行一定的游戏内热身。

7.5.3. 座位顺序 选手必须按照进入游戏房间的顺序就座:上单丶打野丶中单丶 ADC 丶辅助。

7.5.4. 设备技术故障 如果选手在准备过程中的任何阶段遇到了任何设备故障,选手必须立即告知德杯官方。

7.5.5. 技术支持 德杯官方将在准备过程中提供协助,并且会解决赛前准备期间遇到的任何问题。

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